Loading...
OOP 7
Pyetje të kuizit
Koha e mbetur:
60:00
Filloni testin
Cili është qëllimi i përdorimit të një metoda "getter" në OOP?
Kategoria:
Zgjedhni njërin nga opsionet:
Pikët: 10
Për të ndihmuar për ruajtjen e të dhënave në një databazë
Për të ndihmuar në marrjen e vlerave të fushave private
Për të krijuar një objekt të ri
Për të fshirë të dhënat nga një klasë
Cili është dallimi midis një klase abstrakte dhe një ndërfaqe?
Kategoria:
Zgjedhni njërin nga opsionet:
Pikët: 10
Një klasë abstrakte mund të përmbajë implementime, ndërsa një ndërfaqe jo
Një ndërfaqe mund të përmbajë implementime, ndërsa një klasë abstrakte jo
Ndërfaqet janë të përdorura vetëm për të ruajtur të dhëna, ndërsa klasat abstrakte për funksione
Një klasë abstrakte nuk mund të përdoret si një objekt, ndërsa një ndërfaqe mund
Çfarë është një "desen" dizajni në OOP?
Kategoria:
Zgjedhni njërin nga opsionet:
Pikët: 10
Një mënyrë për të krijuar ndërfaqe të reja
Një formulë për krijimin e objekteve
Një model i zgjidhjeve të përsëritura të problemeve të zakonshme të programimit
Një metodë për të krijuar variabla të ndryshëm në një klasë
Cili është përfitimi i përdorimit të "Composition" në vend të "Inheritance" në OOP?
Kategoria:
Zgjedhni njërin nga opsionet:
Pikët: 10
Rrit ngarkesën e kujtesës dhe e bën kodin më të ngadalshëm
Lejon që një klasë të përfitojë automatikisht nga të gjitha metodat dhe fushat e klasës prind
Lejon që klasat të jenë më të pavarura dhe më të modifikueshme
Bën që klasa të ketë më shumë metoda të njëjta me emra të ndryshëm
Cili është dallimi midis një metodë statike dhe një metode të zakonshme në OOP?
Kategoria:
Zgjedhni njërin nga opsionet:
Pikët: 10
Metoda statike mund të quhet vetëm nga instancat e klasës, ndërsa metoda e zakonshme mund të quhet nga çdo objekt
Metoda statike është e lidhur me klasën dhe mund të quhet pa krijuar një objekt
Metoda statike është e përdorur për të instancuar objekte të reja
Metoda statike mund të ndryshojë vlerat e fushave të klasës, ndërsa metoda e zakonshme jo
Vazhdoni
Përfundo