Loading...

OOP 7

Pyetje të kuizit

Koha e mbetur: 60:00

Cili është qëllimi i përdorimit të një metoda "getter" në OOP?
Kategoria:

Zgjedhni njërin nga opsionet:

Pikët: 10.00

Cili është dallimi midis një klase abstrakte dhe një ndërfaqe?
Kategoria:

Zgjedhni njërin nga opsionet:

Pikët: 10.00

Çfarë është një "desen" dizajni në OOP?
Kategoria:

Zgjedhni njërin nga opsionet:

Pikët: 10.00

Cili është përfitimi i përdorimit të "Composition" në vend të "Inheritance" në OOP?
Kategoria:

Zgjedhni njërin nga opsionet:

Pikët: 10.00

Cili është dallimi midis një metodë statike dhe një metode të zakonshme në OOP?
Kategoria:

Zgjedhni njërin nga opsionet:

Pikët: 10.00

Ju lutem prisni...