Duke u ngarkuar...
Dizajni i programit: Loja Nim
Ky projekt ndan krijimin e lojës Nim në pjesë të vogla, duke përdorur modularitet dhe logjikë programimi.
Koha e kaluar:
00:00:00
Filloni testin
Çka është loja Nim?
Kategoria:
Zgjidhni një nga opsionet
Pikët: 10,00
Një lojë ku dy lojtarë marrin me radhë gurë nga një grumbull
Një lojë ku fshin të dhënat e përdoruesit
Një lojë për të numëruar letra
Një lojë me fjalë të rastësishme
Një lojë me pyetje me alternativa
Pse përdorim një modul stones.py në dizajnimin e lojës Nim?
Kategoria:
Zgjidhni një nga opsionet
Pikët: 10,00
Për të ruajtur animacionet e gurëve
Për të vendosur kodin për funksionet që menaxhojnë logjikën e gurëve
Për të printuar emrin e lojtarëve
Për të ruajtur konfigurimin e tastierës
Për të luajtur tinguj gjatë lojës
Çfarë përmban zakonisht game loop në lojëra si Nim?
Kategoria:
Zgjidhni një nga opsionet
Pikët: 10,00
Vetëm printime të emrave
Një kod që mbaron pas një hapi
Vetëm funksione input()
Një listë me komandat break
Një cikël që vazhdon derisa loja të përfundojë
Si ndihmon ndarja e lojës në shumë skedarë (modules) në këtë shembull?
Kategoria:
Zgjidhni një nga opsionet
Pikët: 10,00
Bën kodin më të fshehur për lojtarin
Bën kodin të vështirë për debug
Lehtëson organizimin dhe ripërdorimin e funksioneve
E bën programin të mos ekzekutohet
Ndihmon vetëm në printimin e rezultatit
Çka përfshin algoritmi i lojtarit kompjuterik në këtë version të Nim?
Kategoria:
Zgjidhni një nga opsionet
Pikët: 10,00
Zgjedh gurët rastësisht
Marr gurin e parë çdo herë
Zgjedh të njëjtin numër gurësh çdo herë
Llogarit një veprim optimal për të fituar ose balancuar lojën
Pyet përdoruesin çdo herë çfarë të bëjë
Vazhdoni
Përfundo
Ju lutem prisni...